dead fantasy

這是網路相當紅的同人影片,水準很高,
大概就是SE的角色與doa、sc等其他公司的
角色對戰,做的很精采,與以前小小的火柴
人對打影片類似,畢竟既然要做動畫影片,
想要打的多誇張多流暢都是ok的,特別是這
類不需要交代劇情的製作方式‧‧‧
又加上這類同人影片爽的地方就在只要做得
像遊戲畫面就已經很棒了。所以不需要去要
求要多擬真或者細節等東西。連animation
都不需要考慮重力或者一些力道的反餽,反
正挨到正拳就往後飛就對了,又從一些非打
鬥的畫面看到角色有一些很卡的動態,不知
道是真的沒調好(因為不是賣點)想要模仿主
機即時運算那種抖來抖去的動作(資料沒有
修得很順)?如果是後者的話那真的也太用
心了!!

總之相當對我的胃口。
動作安排還有運鏡一直是我覺得台灣的動畫
圈比較弱的地方,故事或美術設計這種隨緣
的部分就算了。也許是因為時間表的關係或
者覺得"這又不是什麼鳥不起的案子"的心態
所以也只能看著人家的作品羨慕,搞到連周
杰倫導的電影都比那種在美國唸什麼電影學
位的導演導出來的都要好看‧‧‧。
我個人是覺得這影片不難,幾個人利用下班
時間做,花兩三個禮拜就可以搞定一段兩三
分鐘這類的影片。
也因為這種事情說都很簡單,畢竟我下班都
幾乎不碰3d軟體,連繪圖軟體都沒在碰(連下
班都碰圖像軟體心裡會覺得悲哀,到時候厭
煩工作就不妙了,我是那種到了不把工作情
緒帶回家裡的中年人),所以很佩服小日本居
然有這麼多時間做這些東西,這是我一直以
來都被女人制約的人所無法體會的,也許他
們也是一直滴淚淌血的在調電玩女性角色對
打的動態啊啊啊!

第一話

第二話

1 則留言:

固執的收集狂(・∀・) 提到...

好神的3D動畫呀!